
おはようございます!
最近のマイブームとなっているサポート仲間攻略ですが、今回は「冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト」と戦ってきました。
もちろん強敵ではあるのですが、実際の戦闘に匹敵するような別角度の難易度に悩まされる戦いになりました(笑)
それでは5月28日(木曜日)の朝刊始めます!!
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現在の邪神の宮殿の対戦相手は「破壊を想像の神々」です。
参考ページ 【5月25日更新 破壊と創造の神々 耐性&条件まとめ】

源世庫パニガルムでは「パニガルムフィーバー」開催中です。
報酬の創生珠が普段よりも多く獲得できる上に、パニガルム内で「源世の聖標」の恩恵を多く受けられるので周回に激しく向いている状況です!
参考パージ 【源世庫パニガルム じげんりゅう 耐性など】
そして平均討伐時間が短く、パニガルムの最深部のボスとしては周回人気No.1の「じげんりゅう」が登場中です!
創生珠集めをしている方は最優先で行かれる事をオススメします!
◆問題は・・・
「冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト」サポート仲間攻略ですが・・・
早い段階でPT構成は決まっていました。
天地雷鳴士(自分操作)・キメラ・魔法使い(短剣)2人 構成です。
キメラ以外は全員ブレスガード100%、キメラは呪いガードを装備しています。
順当に戦えば(途中でよほど状況が荒れない限りは)充分に削り切れる構成です。

キメラのスキルはこんな感じです。使用する特技は ザオラル・聖女の守り・女神の祝福・天使の守り に限定しています。
バッジで追加された特技や呪文は不使用にすることは難しいので装備するバッジの選定は要注意です。僕は「キングスライム・弐、キラーマシン・弐、キメラ・壱」を装備しています。(キメラ・弐は「聖なる祈り」を習得するので回避しています)
そして一番の問題はサポート仲間探しです!!
条件としてブレスガード100%、金のロザリオ装備、陰陽博士セット装備、復活時「魔力覚醒」「早読みの杖」です。 これがサポート仲間探しのハードルをかなり高めています。
どれくらい探すのが難しいかといえば・・・

どうしても見つからないので、もふファミリーの別キャラでその仕様のサポート仲間を準備してしまうくらいです(笑)
これから1週間くらいはこのまま預けます。ブレスガード100%、毒ガード100%で検索すれば見つけやすいと思います。試しにチャレンジしてみたいと思われる方は使ってみてください~!(対シドー戦に魔法使い入りの実績があったので継続的に預けるかどうかは未定です)
もう一人のサポート仲間さんはちょうど良い?スペック&スキルを所持している方でしたが・・・僕が参考にした動画のひとつを投稿されていた方だったので、一般的にはレアなスキル振り&装備なのかな~?と思います。

※基本的に次々と倒されてもひたすらに蘇生を繰り返す「ゾンビ戦法」と呼ばれる戦い方です。
自分操作(天地雷鳴士)の立ち回りは カカロン召喚(キープ)&キメラ蘇生を優先して、続いて他の仲間の蘇生、ピオリム、攻撃くらいの優先順位です。
キメラの「天使の守り」キープが重要だと思っています。キメラが天使の守りを使用する条件は「PT全員が生存している」なので「ヒーリングオーラ」(げんま解放時のみ使用)で一気に条件を満たせるカカロンを採用しています。(蘇生することで魔法使いのスキルによって魔力覚醒などのバフを更新していく感じなのでカカロンでも火力的に足りました)
終了間際などで瞬間的に火力が欲しいケースなどはクシャラミを召喚する事もありますが、基本的に全滅回避に秀でたカカロンで戦いました(平均討伐時間を短縮することができるクシャラミもアリかも!?)
フワフワわたあめは使用しておきたいです。獄門クラッシュを使用されるとサポート仲間のふたりは基本的に倒されてしまうので蘇生を身構えておきました。(自分自身は絶対に食らってはならない感じです)
宝珠関連は「ザオラルとザオリクの戦域」「ザオリクの瞬き」「韋駄天の足」を上げておきました。(もちろん他の宝珠も上げていますが、特に重要と感じている宝珠です)

せっかくサポート仲間を準備したので、もふ弟や人間男キャラなどでも称号を獲得してきました。
サポート仲間攻略は(サポート仲間&仲間モンスターさえ準備できれば)いつでも気軽に遊びに行けるのが最大のメリットです!
ちなみに食事は「クイックケーキ」を全員に使用しています。特にキメラは素早さが命!な部分もあるので少しでも素早さを盛っておきたいです(僕は安価でバザーに出品されている★2を使用)
そして、基本的に超激戦になるので慣れるまでは大変ですが(カカロン更新のタイミングを計るのが特に難しいっ!)コツを掴めば意外と戦えるようになるので練習を重ねる事を激しくオススメします!
◆おわりに
昨夜のドラクエの日「ドラゴンクエストからのおしらせ」にはびっくりしました。まさかドラクエⅫを作り直しているとは・・・
制作を進めていたモノを一旦リセットして?作り直すというのはとんでもない労力が掛かると思います。 賛否両論はありますが個人的には作り手の心意気を感じずにはいられませんでした。
まぁ・・・僕は他のゲームに目移りすることなくドラクエⅩを集中的に楽しんでいる最中なので時間が掛かっても構わないの精神ですが(笑)
今後のドラクエⅫ続報に期待!!
それでは今日も1日よろしくお願いします!
