「大団円」について 【3月24日朝刊】

おはようございます!

先日のドラゴンクエストⅩ春祭りにて衝撃的な内容が発表されました。

バージョン8でメインストーリーが「大団円」となります。

ドラクエⅩの物語が一旦完結するという事ですね。

その後に発表された新職業「ストームカイザー」が全く話題にならないくらいには(過去の新職業追加は毎回大騒ぎになっていました)大きなインパクトをプレイヤーに与えたと感じています。

今日の朝刊では、この発表を受けて僕が感じた事を書いていきたいと思います。

(注意)ネタバレ要素があります。ご注意ください

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現在の邪神の宮殿の対戦相手は「各属性の災禍」です。

参考ページ 【3月10日更新 邪神の宮殿 耐性&条件まとめ】

源世庫パニガルムの最深部のボスは「鉄巨兵ダイダルモス」です。

参考ページ 【源世庫パニガルム 鉄巨兵ダイダルモス 耐性など】




◆「大団円」について

まずは発表タイミングです。

バージョン8発売前に発表されました。良いタイミングだったと思います。

バージョン8.4やバージョン8.5くらいで発表されたとすれば、それこそ大騒ぎになっていたと思います。何よりも運営さんに向けての不信感を募ってしまう結果になったと思います。

納得できるかどうかは個人ごとに異なるでしょうが、少なくとも「だまし討ち」的な発表ではなかったので僕の意見としては良かったのではないかと思っています。

メインストーリーについて

バージョン5(魔界編)のミナデインがキレイすぎる完結だったと思っていました。

(僕の中では)バージョン6以降はアストルティアと魔界の平和を取り戻した主人公が外伝的に色々な場所で冒険する物語だと感じています。

当初のドラクエⅩは10年継続を目標とされていました。

期間的に魔界編までで物語を収める予定だったのではないかと僕は思っていまして、それ以降はファンサービス的な位置づけのようにメインストーリーを追加していったのではないでしょうか?(あくまでも僕の想像ですが)

バージョン8のメインストーリーでは過去バージョン主要人物が尊重される物語であったらいいなぁ・・・ついでにシラナミさんのその後のお話も(笑) などと妄想は膨らみますが、物語の良い着地点が見つかると嬉しいです。

実はそんなにメインストーリーは遊んでいない!?

これは人それぞれだと思いますが、ドラクエⅩプレイヤーの多くはプレイ時間が

他のコンテンツ >>>> メインストーリー

と、なっていると思います。僕はざっくり計算すると45:1くらいの時間の割合でメインストーリー以外のコンテンツで多く遊んでいます。

メインストーリーはドラクエⅩの軸のひとつになっている事は間違いありませんが、実際には他のコンテンツで遊んでいる時間の方が圧倒的に長いという事も事実です。

ドラクエ=メインストーリーと考えている方も多いと思います。僕ももちろんそうだったのですが、実際には他のコンテンツで遊んでいる時間の方が長いです。

ちょっと目線を変えて(ドラクエⅩ)制作コスト面を想像してみると、メインストーリーには明らかに掛かっています。ムービー制作、新マップ、声優さん、シナリオなどなど他のコンテンツと比較すると圧倒的に掛かっている事は間違いなさそうです。

プレイ時間に対してのコストパフォーマンスは決して良いとは言えないのがメインストーリーだと思います。

そのメインストーリーをなぜ更新し続けるのか?言葉を選ばずによろしくない表現をすれば「客寄せパンダ」ではないかと思います。

完結したメインストーリーを遊びに来られる方も多いと思うので、バージョン8期間は瞬間的にプレイヤーは増えると思いますが、それ以降はゆっくりと下降傾向になるのではないかと想像しています。

メインストーリー完結前後のタイミングがドラクエⅩでのプレイヤー数の最大値となりそうです。

そこからはどれくらいのコンテンツをリリースしてプレイヤー数を維持するのか?という戦いになってくるのではないでしょうか?




おわりのはじまり?

ドラクエⅩアンケートなどで「年代」を聞かれる事が多いです。

現在のプレイヤーの少なくない割合が「第二次ベビーブーム生まれ」だと思われます。団塊ジュニアと呼ばれている世代ですね。日本の人口ボリューム層です。

さて、ドラクエⅩでは次々と新しい試みが続いています。最近ではグランゼドーラ劇場、近い未来には「対話型AIバディ おしゃべりスラミィ」など、メインストーリー以外でも楽しめそうな新しいカタチのコンテンツが次々と投入されています。

その入口が「ドラクエⅩ」なんですよね。

自宅(現実)にいながら色々な体験をできる。冒険もできるし、ミュージカルやコンサート体験もできる、フレンドさんがいない状況でもスラミィと会話すらできてしまうという!

こういう面白い&新しい体験を提供できるという事を人口ボリューム層にアピールできている状況こそドラクエⅩの大きな強みのひとつではないかと思います。

エンド系バトル、日常系コンテンツなども追加されていくと思いますし、色々と試みを重ねていればいずれスマッシュヒットもありそうな気もします!? 何しろドラクエⅩの存在を知っている人は本当に多いので!

基本的には前述した通り、メインストーリー完結前後がアストルティア人口のピークではないかと思っていますが、以降も何かの拍子に大盛り上がりを見る事ができそうです。

エンド系コンテンツ追加 → バトル勢が帰ってくる!

季節イベントや新家具追加など → ハウジング勢が帰ってくる!

スラミィがSNSやネットニュースで話題になる → みんな様子を見に来る!

僕 → なぜかいつもいる!

こんな感じの未来が来るのかな~?笑

バージョン8完結後には安定期に入って、お目当てのコンテンツで魅力的な追加要素があれば帰ってくるという感じになると思われます。

追加パッケージは発売されるのかな~?

おそらくアストルティア経済の維持のために新マップ(キラキラマラソンで新しい素材が入手できるように)などは追加されるのではないかと予想しています。

そういう意味でも追加パッケージは発売されそうな気もします。

あれ??おわりのはじまりっぽくないような?笑

新生?ドラクエ13?

プレイヤーキャラの強さのインフレも進んで、メインストーリーも今後同じ主人公で進めて行くのも難しい(物語の辻褄合わせが厳しいなど)・・・ということで、新生ドラクエⅩ(Ⅹ-Ⅱ?)やドラクエ13オンラインの発売の可能性もありそう!

しばらくはドラクエⅫ開発のために運営さんのリソースを割けない状況となって、ドラクエⅫが発売されて落ち着いた頃にドラクエ13オンライン発売かな~?と想像しています(希望的観測)

ぜひともプクリポは登場して欲しいな~(笑)

次のドラクエオンラインが登場するまではドラクエⅩで過ごしていく予定です。数年先のお話になると思うので僕自身が元気であればですが!笑

◆おわりに

正直ちょっと悲観的&感傷的になってしまっていたことは認めます!

普段は予定まとめ系記事が中心の朝刊ですが、過去最大級に感情が昂った情報だったのでたまには感情的な記事を書いてみようかと思いまして(笑)

ということで、明日からのバージョン7.6後期に向けて準備を進めていきたいと思います。

それでは今日も1日よろしくお願いします!

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投稿者:

shin

ドラクエ10・アストルティアで楽しく冒険しています。 得意技は・・・地味な金策!(笑) 色んなことに興味津々で遊んでいるので、楽しそうなことがありましたらぜひお誘いください!

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