
おはようございます!
バージョン7.5では新防具実装が予告されています。
今日の朝刊では直近の防具のセット効果をまとめた上で新防具のセット効果を想像してみたいと思います。
それでは8月21日(木曜日)の朝刊始めます!!
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現在の邪神の宮殿の対戦相手は「魔幻の覇王軍」です。
参考ページ 【8月10日更新 魔幻の覇王軍 耐性&条件まとめ】
現時点(21日朝)での邪神の宮殿・天獄の点滅はゼロでした。バージョン7.4期間内の開放は(25日の更新日を挟んではいますが)なさそうです。

源世庫パニガルムの最深部のボスが更新されました。
参考ページ 【源世庫パニガルム パニガキャッチャー 耐性など】
平均討伐時間の短い対戦相手なので周回をされる方も多い「創生珠集めに適している」対戦相手です。 僕も時間のある時は創生珠を集めているキャラで籠っていたりもします!(今はバージョンアップ準備で厳しいですが 笑)

フェスタ・インフェルノが開催されています。
参考ページ 【フェスタ・インフェルノ 邪蒼鎧デルメゼ 耐性など】
フェスタ・インフェルノに登場する対戦相手の中でもバラシュナと並んで難易度が飛び抜けて高い事でしばしば話題に上ってしまうくらいの難敵!
明日の午前中までで終了なので、初回報酬を受け取られていない方はぜひ!(22日11:59まで)
◆新防具追加効果を想像してみました!
直近3世代くらいの主なセット効果をまとめて、その後に予想というか想像というか妄想などを書いていきたいと思います(笑)

・レベル128装備 常勝のよろい
ブレス系ダメージ8%減、受けるダメージ10軽減、行動時5%でバーハ
・レベル125装備 黒夜叉のよろい
行動時5%でバイシ&スカラ、瀕死時20%で攻撃力+60、攻撃力上昇時特技ダメ+20
・レベル120装備 魔衛隊士のよろい
必殺チャージ率+1%、呪文ダメージ7%減、受けた属性ダメージを10%回復
・予想!
防御寄り←→攻撃寄り の装備が1世代ごとに交代しているようなイメージです。
最新のよろいは防御寄りのセット効果なので、新防具は何らかのダメージアップ系のセット効果があるのではないかと予想しています。
特定の属性ダメージアップや特技ダメージ+とかかなー?

・レベル128装備 アンテイクドレス
呪文発動速度+2%、封印&混乱ガード+30%
・レベル125装備 陰陽博士のころも
炎・土・闇の攻撃ダメージ+5%、2%でターン消費なし、会心&暴走率+1%
・レベル120装備 アスクトルローブ
雷&闇ダメージ20%軽減、呪文発動速度+2%
・予想!
そろそろロードリーローブ上位装備(ブレス&呪文ダメージ減)が来て欲しいところですが・・・
レベル118装備ではふしぎなボレロセットのような変わった効果の装備も登場したので変わったセット効果かもしれませんし、新職業「隠者」にメリットのあるような装備の可能性も高そうです。

・レベル128装備 迅雷のスーツ
行動時10%でバイキルト、会心率&暴走率+2%、会心&暴走時ダメージ+100
・レベル125装備 一角鬼の闘着
必殺チャージ率+1%、必殺チャージ時チャージ時間ー10秒、行動時7%でバイシ&ピオラ
・レベル120装備 イグナイトメイル
特技のダメージ+15、受ダメージ5軽減、行動時5%でスカラ
・予想!
聖域の闘衣セットの純粋上位な性能を諦めきれない現状ですが(笑) 今回はイグナイトメイルのような防御寄りの性能の装備が出るのではないかと予想しています。
テンション関係の防具は・・・さすがにないですよね?

・レベル128装備 烈風のころも
きようさ+90、行動時20%でバイシオン、状態異常系の成功率+10%、必殺チャージ率+1%
・レベル125装備 隠密の装束
きようさ+85、ブレス系ダメージ10%減、攻撃呪文ダメージ7%減、身かわし率+3%
・レベル120装備 乱破の忍び装束
きようさ+80、移動速度+3%、必殺チャージ率+1%、特技のダメージ+20
・予想!
そろそろターン短縮系の防具が欲しいところですが(個人的なお気持ちですみません 笑)
今までになかったタイプの効果(乱破の忍び装束の移動速度アップみたいな感じです)が登場するのでは?と想像しています。

・レベル128装備 妖精郷の舞踏服
会心率&暴走率+2%、行動時5%でチャージタイム短縮、呪文と特技の効果範囲+1m
・レベル125装備 瑞雲の道服
コマンド間隔-0.5秒、状態異常系の成功率+10%、攻撃呪文ダメージ10%減
・レベル120装備 プロディトスーツ
きようさ+60、呪文と特技の回復+30%、呪文と特技の効果範囲+1m
・予想!
2世代開けて回復量アップ系装備の流れが続いているので(ヒーラーとしての旅芸人が活躍できるようにでしょうか?)今回はプロディトスーツセットの上位装備となる可能性が高そうです。
個人的には回復量アップ系の装備が登場した際に買い替えているので、順当にいけば大きな出費となりそうです(笑)
過去にはまれにセット効果の薄い(使い道があまり見当たらない)防具も登場したことがあるので油断ができない装備でもあります。
◆おわりに
予想してみましたが、ひょっとすると僕はたくさんの買い替えが発生するのでは?などと思ってしまいました。まぁ・・・毎度の事ではありますが(笑)
さておき、注目はやはりローブ系でしょうか?新職業が装備できるということで期待がとても高まっています。
実装当日の答え合わせがちょっと楽しみです。僕の予想は良い意味でよく外れるので!笑
さて!新防具を購入する為に今日もキラキラマラソンを走るぞー!
それでは今日も1日よろしくお願いします!
