【今日の朝刊】6月4日(木)バージョン5.2初日を終えて!

おはようございます!

バージョン5.2がスタートしましたね!

僕も昨日は張り切って色んな場所を走り回ったのですが・・・どこへ行っても人だらけで、どのコンテンツも大盛り上がりでした!

今日の朝刊では昨日見て回った色々な場所についてのお話をしてみたいと思います。

それでは今日の朝刊始めます!


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6月4日(木曜日)

アストルティア防衛軍・兵団スケジュール&強さ予報です!

僕も防衛軍の新兵団「灰塵の竜鱗兵団」に遊びに行ってみました!

現状は防衛軍好きな方々がこぞって防衛に挑戦されているようで、かなりサクサクと職業実績埋めが進みました!

難易度的にはPT構成次第なのかな~?と思います。

火力の高いPTで鐘系のモンスター・途中に出現するボス系モンスターをリズム良く倒していればアイテムは海妖兵団ほどシビアに使用しなくても防衛できる印象でした。

火力が高くないPTでもアイテムを上手く使用すれば、比較的簡単にクリアできる印象です。

ただし・・・今はある程度防衛軍が好きで慣れている(新兵団を待っていた?)方々が多い印象なので難易度が低く感じたのかもしれません。

これからもう少し「こうすれば簡単に防衛できる」という作戦を練っていきたいと思っています。

ちなみに防衛軍好きの僕は「竜鱗兵団」の時間帯にちょこちょこと通っていまして「総帥Z」の昇格しました!!

まだまだ慣れているとは言えませんが、これからも通ってより簡単に防衛できる作戦を探していきたいと思っています。

■メインストーリーを遊んできました!

一応メインストーリーは全てクリアしてきました!

戦闘シーンもカッコイイ戦いが多かったですし、物語も「えー!!!」と驚くような展開が多くてとても楽しかったです。

ストーリー途中に色々なパズルのようなギミックが点在していましたが・・・ヒントが優しすぎてクスっとしてしまったのは秘密です(笑)

【ネタバレ注意!メインストーリーで引っかかりそうなポイント集】

一応攻略しつつメモを取っていたので張り付けておきます。

あまり参考にならないような気もしますが(笑)

ちなみに物語序盤で「魔仙卿のカギ」を入手することができまして、各地に魔仙卿のカギで開けることのできる扉が点在しています。

【魔仙卿のカギで開けることのできる扉一覧】

実はバージョンアップ前に調べて掲載していた記事なのですが、扉の中で入手できるアイテムなども追記しましたので良かったら参考にされてみて下さい。

■新髪型が流行しています!

うちのドワ男(T4)も張り切ってリーゼントにしてみたのですが・・・全く似合いませんでした(笑)

やはりドレスアップとの組み合わせがないとイマイチでした!(リーゼントだけではないのですが 笑)

しかし・・・まさかこの2020年にこんなリーゼントだらけの世界になるとは!! しかも皆さん似合ったドレスアップまでされていますし、タイムスリップをしたような気分になりました!

■邪神の宮殿が開放されています!

開放って書くと邪神の宮殿・天獄のような感じになりますが(笑)

昨日のバージョンアップ明けから邪神の宮殿が再び開放されました!

【6月3日開放!邪神の宮殿 魔幻の最高幹部】

実は僕もまだ実際には戦っていないのですが・・・

今日は新スキルのチェックも兼ねて遊びに行きたいと思っています。

■バザーが盛り上がっています!

新素材「カオスベリー」がバージョン5.2実装直後くらいから、かなり盛り上がっていましたね!

カオスベリーをレアドロップするモンスターがメインストーリーの中盤の拠点?近くのフィールドに出現することから、レアドロップ狩りの方々を多く見かけることができました。(逆に狩りをされている方が多かったのでこの素材が高騰しているという事に気づきました 笑)

現状では画像のように価格もある程度落ち着いてきていますが、昨日の時点ではかなり盛り上がっていました。僕も昨日は途中で拾った「カオスベリー」を急いでバザーに出品したのでちょっとだけ儲かりました!(笑)

もうひとつバザーが盛り上がっているのが、ツールふくびき更新で新しく1等のラインナップに加わった「バズズカプセル」も盛り上がっていますね。

昨日は一日中色んな場所に遊びに行っていたのですが・・・実はまだこの「バズズついてクン」を見たことがありません。

今日も1日色んな場所に遊びに行く予定なので今日こそはどこかで見ることができたらいいなぁ・・・と思っています(完全に他力本願で恐縮ですが 笑)

■おわりに

こうやってリストアップしてみると・・・そこまで多くの場所に行っていないような印象です。

昨日は「スキルポイント&宝珠の調整」「レベル開放」「メインストーリー」「防衛軍・竜鱗兵団」あたりを遊んだのですが、どれも意外と時間が掛かったのでそんなに多くは進めることが出来なかったのかな~?と思います。

ということで・・・逆にまだまだ遊びたい事が大量に残っているので、今日もアストルティアを走り回る1日になりなりそうです!

それでは今日も1日よろしくお願いします!


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投稿者:

shin

ドラクエ10・アストルティアで楽しく冒険しています。 得意技は・・・地味な金策!(笑) 色んなことに興味津々で遊んでいるので、楽しそうなことがありましたらぜひお誘いください!

「【今日の朝刊】6月4日(木)バージョン5.2初日を終えて!」への2件のフィードバック

  1. まいどどうも!

    防衛軍の「竜鱗」、私も行ってきましたよ。

    6/4の22時から、の回に、野良で参加しました。

    しかし、5回挑んで、すべて防衛失敗でした…

    あと1分持てば…って時もありましたが、ダメでしたね。

    PTメンバですが、ライトプレイヤが多い時間帯なので、慣れていない方も多かったのかも、と思いました。
    肩の色も、緑や青の方がけっこういましたし。

    (なごやんは一応「総帥X」にはなっていますが、下手くそなので、肩の色で判断したり、上から目線で言ってはいけませんね…すみません)

    shinさんが参加された初日(6/3)のように、防衛軍が大好き!っていうメンバばかりじゃなかったのでしょう。

    なお私は、あえて、事前情報を一切仕入れずに(攻略情報を見ずに)行ったので、最初は手探りでしたし、慣れていなかったのは同じです。

    (虫や海の実装直後ほどは強くない、ということくらいは、聞いていましたが)

    ガタラは、フィールドが狭く、プレイヤはあまり動き回らなくてよい半面、ザコを討ちもらすとすぐに結界前に行かれてしまい、ザコに結界をやられます。

    中ボスは、テールスイングやウイングダイブをしてくるので、乱戦の中よけるのは大変でした。
    (テールには何度か当たってしまいましたし…orz)

    でも、楽しかったので、また日時を改めて、挑戦することにします!

    それではまた!ヽ(^o^)丿

    1. いつもコメントありがとうございます!

      たしかに・・・今までの兵団と比較してフィールドが広くない分、鐘割りには行きやすくなりましたが逆に結界が襲われる機会も増えてしまいましたね!
      途中の中ボスもかなりタフですし・・・今回のバージョンアップで全体的にキャラが強くなることを見越しての調整なのかな~?と思いました。
      僕もかなりマッチングでは遊びに行っているのですが、時間帯によっては厳しいタイミングもありますね・・・(1時間で1~2勝くらい)ある意味盛り上がっている証拠でもあると思うので、僕も懲りずにこれからも遊びに行き続けたいと思います!

      これからもどうぞよろしくお願いします!

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