
バージョン6.0で大きく仕様が変更された「不思議の魔塔」です。
このページでは16階~30階についてまとめていきたいと思います。
1階~15階 【不思議の魔塔 1階~15階まで なぞ解きなどまとめ】
(注意)謎解きやボスモンスターなどネタバレ要素があります。ご注意下さい。

バージョン6.0で大きく仕様が変更された「不思議の魔塔」です。
このページでは16階~30階についてまとめていきたいと思います。
1階~15階 【不思議の魔塔 1階~15階まで なぞ解きなどまとめ】
(注意)謎解きやボスモンスターなどネタバレ要素があります。ご注意下さい。

バージョン6より「不思議の魔塔」が大幅にリニューアルされました。
今回は今までの不思議の魔塔とはちょっと違った流れのコンテンツになりました。
全体的に謎解きと戦闘のコツ?が必要なのかな~?と思います。
少しずつですが追記していきたいと思っていますのでどうぞよろしくお願いします!
(注意)ネタバレ要素(謎解きの答え)があります。ご注意下さい。

バージョン5.5後期に登場したコインボス「真・幻界諸侯」についてのページです。
耐性やPT構成、戦い方などをまとめていきたいと思います。

フェスタ・インフェルノに登場した羅刹王バラシュナです。
戦ってみた感覚では聖守護者の闘戦記に登場した羅刹王バラシュナ「強さⅠ」くらいの難易度かな~?と感じています。
8人PTになったことで、難しくなった点もいくつかあるので注意して挑みたいですねっ!

フェスタ・インフェルノの登場した「邪蒼鎧デルメゼ」です。
登場した5.5後期時点では聖守護者の闘戦記でも、難易度が特に高いボスとして君臨しています。

フェスタ・インフェルノに登場した「剛獣鬼ガルドドン」です。
聖守護者の闘戦記では、ガルドドンのあまりにも強力な火力のため、蘇生を繰り返すような状況下でもPTメンバーの火力を維持できるデスマスターが大活躍した強敵でもあります。

フェスタ・インフェルノ「翠将鬼ジェルザーク」のページです。
ジェルザーク本体も強力なのですが、お供の「ジェルソルジャー」も嫌な攻撃を仕掛けてくるので、かなりの難敵です。

フェスタ・インフェルノに登場した「ダークキング」です。
常闇の聖戦の「強さⅠ」よりもHPも高く、少し強いようなイメージがあります。
報酬のダークゼリーで交換できるアイテムは人気のモノも多いので、これを機にダークキングに通ってみるのもアリかも!?

フェスタ・インフェルノ「紅殻魔スコルパイド」についてのページです。
元々の聖守護者の闘戦記では「まもの使いのHPリンク」をベースの戦略で戦っていた対戦相手なので、今までとは少し違った戦い方になりそうです。
マッチングで戦う事を前提に話を進めていきたいと思います。