【バージョン4.1対策?】姫のために出来ること!

バージョン4.1のメインストーリーでは、過去の勇者と盟友のお話が出てくるようです。

そして、冒険者の広場のバージョン4.1情報でちょっと気になる記述がありました。

「勇者アンルシアも登場するようです!」

みなさんの勇者姫は強くなっていますか???

(注意)勇者アンルシアが今後の戦闘に参加するのかどうかは全くの不明です。もしも参加してくるときに困らないようにとの僕の勝手な妄想に基づいた記事です。ご注意下さい。


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勇者姫アンルシアは王家の迷宮でのみ成長させることが出来ます。

しかし、僕は最近はお出かけ便利ツールでの「王家のおでかけ迷宮」でのみ王家の迷宮を遊んでいるので、勇者姫アンルシアは全く育っていません。

今回は勇者姫アンルシアを育てるために、超元気玉+料理(経験値+30%)を使って王家の迷宮を回ってみたいと思います。

上の画像のようなスキルふりわけをしている方もいらっしゃるかも?ということで載せてみました。

心当たりのある方もいらっしゃるかと思いますが「バトル・ルネッサンス」のあるTAで使われがちなスキルふりわけです。

それぞれ好みのスキルふりわけがあるとは思いますが、スキルふりわけが変わったままの可能性もあると思うので、いきなり戦いに突入した場合にも困ってしまわないように確認しておく方が良いと思います。

ちなみに僕の勇者姫アンルシアはアタッカーをお願いしています。

という訳ではやぶさの剣改を装備してもらっています。

現在バザーで購入しようとすると高価なので僕は白宝箱から勇者姫アンルシア用のはやぶさの剣改を入手してきています。

はやぶさの剣改を入手したときのお話はコチラの記事です。

王家の迷宮を回って来たのですが、その時に連れていた仲間モンスターはホイミスライムです。

ホイミスライムは回復に特化した仲間モンスターなので、敵にやられてしまう危険性がかなり低いです。

上の画像がホイミスライムのミラクルスピン(バイキルト状態)です。

攻撃面で他には「ばくれつけん」もあるのでメタルモンスターに出会っても戦いやすいです。

「バッチリがんばれ!」が最初から設定されているので、そのまま行って良いと思います。

経験値〇倍などがあったらお願いするつもりでしたが、今回の元気玉の使用中には出てきてくれませんでした。

今回の王家の迷宮では経験値優先ということでモンスターをより多く倒す事を優先したので、うつしよの箱は基本的に取りませんでした。

僕自身はスーパースターで行きました。

開幕「風斬りの舞Ⅲ」(Ⅰ、Ⅱだと開幕から使えないので注意が必要です)からの敵が生きている場合に限りベストスマイルです。

あっという間に勇者姫アンルシアとホイミスライムが倒してしまうので通常の戦いではほとんど使うこともありませんが、ボス戦では経験値がたくさん貰えることもあり、重宝されると思います。

この状態から始めて、最初の序開の地から超元気玉と料理(勇者姫アンルシアに使用します)を使って、効果が残っているうちに3回行くことが出来ました。

途中で欲望の魔人から1回だけ「経験値2倍」の効果を得ることが出来ましたが結果は・・・

約9万の経験値を得ることが出来ました!

今回はメタル系モンスターも全く出ませんでしたし、大臣効果などで経験値〇倍などの効果もあまり付かなかったにも関わらずの経験値です。

厳密に言えば、ボスの部屋に入ってから超元気玉と料理を使えばもっと効率良く経験値を得ることが出来たのかな?などと思いました。

 

今週の日曜日がバージョンアップまでの最後の勇気の輝石の支給日です。

もしも勇者姫アンルシアのレベルに不安のある方は、ぜひ週末の王家の迷宮デート(笑)はいかがでしょうか??

 


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ご理解のほど宜しくお願い申し上げます。

Published by

shin

ドラクエ10・アストルティアで楽しく冒険しています。 得意技は・・・地味な金策!(笑) 色んなことに興味津々で遊んでいるので、楽しそうなことがありましたらぜひお誘いください!

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