おはようございます!
昨日あたりからX(旧Twitter)のトレンドに・・・
「宇宙プクリポ」なるワードが登場しています。ということで、今日の朝刊のトップ画像はトレンドに乗っかって写真を撮りました(笑)
異界アスタルジアが盛り上がっていますねー!
バージョン7の目玉コンテンツのひとつとして実装されただけあって連日この話題で持ち切りとなっています。
そんなアスタルジアに籠っている僕ですが・・・キャラクターたちの育成についてちょっとした勘違い?をしていたようで方向転換しようと思っています。
そんな話題も含めてアスタルジアについてお話していきたいと思います。
それでは5月21日(火曜日)の朝刊始めます!
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現在の邪神の宮殿の対戦相手は「各属性の災禍」です。
参考ページ 【5月10日更新 邪神の宮殿 耐性&条件まとめ】
邪神の宮殿・天獄は全点滅一歩手前くらいの状況です。25日更新の邪神の宮殿の後それほど期間を開けずに開放されるのかな~?と予想しています。
◆要注意!
冒険者の広場「多くいただいているお問い合わせ」にて画像のような情報が掲載されていました。
来週の週課更新のタイミングまでにアスタルジアの最深部のボスを2回以上討伐していれば「こころの結晶」を50個を受け取る事ができます(日時は不明ですが)
討伐モンスターリストで最深部のボスの「倒した数」を確認して2以上になっている事を確認しておきたいです!
また、ドラゴンクエストⅩ公式X(旧Twitter)にて異界アスタルジアで入手できる「アスタルジアの欠片」については週課更新のタイミングで消滅することはない との確認がありました。
これも超ドラクエⅩTVで消滅するとの発言があったそうなのですが(僕の記憶にはありませんでしたが・・・)今回のポストでは消滅しないことが明記されたので安心です。ということで、上限近くまで貯めてから来週を迎える予定です(笑)
◆方向転換!?勘違いしていたこと
昨日こんな記事を書きました。
参考ページ 【異界アスタルジア アスタルジアの歩き方】
実は色々な自キャラでレベルを上げまくっていた僕なのですが、よく考えてみると労力的に・・・
レベル上限に達する < 親密レベル上限に達する(プレゼントを不使用)
ということに気付きました。もちろんレベル上げは親密度上げの効率化の為に役立つ事は間違いありませんが、同時並行して進める事もできます。
現状では「レベル上限に達しているキャラたちを親密度上げの為だけに周回させている」という状況となっています。
そんな状況なので超元気玉&料理を使用した初期のレベル上げは本当に必要だったのかな??と自分の行動に疑問を持っている訳です。
まぁ・・・初期後悔あるあるですが(笑)
そんな事を考えたきっかけとなったのが、もふファミリーの魔剣士担当キャラ(もふファミリー新キャラたちは万魔の塔に通っているので、そのサポート仲間として活躍できるように優先的に強化しています)が「アスバルのこころ」をレベル2に上げた事でした。
ステータスアップの幅が予想していたよりも大きい「攻撃魔力10」(レベル1では攻撃魔力5)ということで「無視できないアクセサリー&レベル上昇も重要」と僕の頭の中で認定されました(笑)
再来週(もしくは運営さんから「こころの結晶」が送られ次第)にはこころのレベル上限に達することもできるようになるので、必死に親密度上げに励みたいと思っています。
今回僕が何を言いたいのか?というと・・・
レベルよりも親密度の方が重要なのでは??
ということで、今後は親密度上げをメインに「レベル上げも」並行して進めて行こうと思っています。
(追記)
親密度アップの僕が使用している作戦についてまとめました。
参考ページ 【異界アスタルジア 親密度アップ作戦】
これを進めていると・・・気が付けばレベルは上がっています(笑)
ご参考になれば幸いです。
◆おわりに
ということで、アスタルジアでの周回方法が大きく変わったというお話でした。
親密度上げについてはまた別にまとめていきたいと思っています。
ひとまず今日は全キャラで運営さんから「こころの結晶」を受け取れるように、アスタルジアの最深部のボスの討伐数の確認から始めたいと思います。
それでは今日も1日よろしくお願いします!