フェスタ・インフェルノに登場した「海冥主メイヴ」です。
ゲノムバースなどのギミック対処が勝敗を分けそうな戦いです。
フェスタ・インフェルノに登場した「剛獣鬼ガルドドン」です。
聖守護者の闘戦記では、ガルドドンのあまりにも強力な火力のため、蘇生を繰り返すような状況下でもPTメンバーの火力を維持できるデスマスターが大活躍した強敵でもあります。
フェスタ・インフェルノ「翠将鬼ジェルザーク」のページです。
ジェルザーク本体も強力なのですが、お供の「ジェルソルジャー」も嫌な攻撃を仕掛けてくるので、かなりの難敵です。
フェスタ・インフェルノに登場した「ダークキング」です。
常闇の聖戦の「強さⅠ」よりもHPも高く、少し強いようなイメージがあります。
報酬のダークゼリーで交換できるアイテムは人気のモノも多いので、これを機にダークキングに通ってみるのもアリかも!?
フェスタ・インフェルノ「紅殻魔スコルパイド」についてのページです。
元々の聖守護者の闘戦記では「まもの使いのHPリンク」をベースの戦略で戦っていた対戦相手なので、今までとは少し違った戦い方になりそうです。
マッチングで戦う事を前提に話を進めていきたいと思います。
フェスタ・インフェルノに登場した
「冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト」 です。
聖守護者の闘戦記では天使の守りやカカロンなどで戦闘維持をしつつ、バフなしでも火力のある職業や仲間モンスターのキラーパンサーなどを駆使して戦っていた「とても火力の高い」組み合わせです。
バージョン5.5後期よりモコモコハウスのロスターさんのお題にも追加されるようになった「タロット魔人強」です。
以前は色々と制限の多かった「タロット魔人強」ですが全体的に緩和されてタロットを作りやすくなっています。
今回は「タロット魔人強」についてあれこれ書いていきたいと思います。
ロスターさんのお題でのマッチングを想定してお話を進めていきます。
フェスタ・インフェルノに出現した「常闇の竜レグナード」です。
ドラクエTVでは「強さⅠ」くらいで軽く調整されるような予告がされていましたが、僕のイメージしていたよりも少し強いような印象です。
バージョン5.5前期より万魔の塔の報酬に「大紋章」が加わります。
大紋章を入手するためには今までよりも少し高いスコアを必要する戦いです。
僕は数キャラを覗いては全てサポート仲間で毎週クリアしていまして、何かの参考になればと思いまして僕の作戦についてまとめてみたいと思います。
この記事を書いているのはバージョン5.4でバージョン5.5以降もこの作戦で行くつもりなのですが、ひょっとすると慌てて修正する可能性もあります(笑)
(追記)2022年3月20日 五の災壇などについて追記しました。
2021年1月27日(水曜日)に実装された
コインボス「ムドー」のページです。
必要な耐性、現在の流行(実装当日)のPT構成などを紹介します。
(いくつかのPTで経験したことを元に書いています。色々なPT構成での攻略報告がたくさん出ていますので後日追記などもあると思います。ご理解のほどよろしくお願いします)